Ingénieur Logiciels C/C++ (H/F) - REMOTE

Publiée le 26/10/2020 par Club Freelance

Lieu : Montreuil
Durée : 180 jours
Tarif : Tarif non renseigné
Télétravail : 100 %
Début : ASAP
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Description de la mission :



Bonjour,

Je suis actuellement à la recherche d’un Ingénieur Logiciel C/C++ (H/F) pour mon client final, en REMOTE !

Tâches principales :
- Analyser et comprendre les besoins des équipes de jeux afin de définir les fonctionnalités requises et les systèmes de moteur qui doivent être développés pour les soutenir ;
- Analyser les systèmes de moteur informatiques existants et déterminer s’ils répondent aux exigences du projet. Si nécessaire, définir comment les adapter ou les remplacer afin de mieux répondre aux exigences du jeu ;
- Collaborer avec les concepteurs de jeux, les concepteurs de niveaux, les animateurs et les artistes afin d’examiner les contraintes du moteur existant ;
- Collaborer avec les concepteurs de jeux, les concepteurs de niveaux, les animateurs et les artistes afin de convenir des budgets de mémoire et de performance ;
- Déterminer et aider à maintenir les performances du processeur et les budgets de mémoire dans toutes les disciplines de code et sur toutes les plateformes ;
- Analyser et soutenir les pipelines de données, en veillant à ce qu’ils soient efficaces et fonctionnent de manière fiable ;
- Mesurer et suivre les processus de chargement dans le jeu afin de garantir une efficacité élevée. Créer et maintenir des systèmes pour minimiser l’impact du chargement sur les joueurs ;
- Créer et maintenir la cohérence de la structure du moteur pour soutenir des API claires et une séparation cohérente des modules ;
- Diagnostiquer et réparer les bugs les plus complexes, y compris en créant des systèmes d’aide au débuggage ;
- Documenter le travail afin de transférer les connaissances et de permett...

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